昆虫棋中文规则

最近在淘宝上入了一盒hive,无奈中文的说明书实在是看不懂,于是只好找英文原版的自己翻译一份了。

### 昆虫棋

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- ### 游戏目标

游戏的目标是围住另一位玩家的蜂后。所谓围住,指的是蜂后周围六个区域都有相邻的棋子,而棋子是哪一方的并不重要。也就是说如果一方的蜂后被自己的六个棋子包围,也算是被围住。如图:先达成这一目标的玩家即获得胜利。

- ### 名词解释

- 蜂巢:
任意时刻,桌面上双方的所有的棋子构成了当前的蜂巢。蜂巢是唯一的,并且任何玩家不能在任何时候使之分裂。分裂指的是蜂巢变为两个独立的不相邻的部分的过程。游戏过程中,部分棋子可能会叠起来,形成一摞。当一枚棋子处在其他棋子上方的时候,统称其在蜂巢上方。

- ### 游戏准备

两名玩家选择自己的颜色(黑或白),然后将本方的蜂后和11枚其他棋子面朝上放在面前。

- ### 开始游戏

第一回合由白色方先开始。白色方首先在桌子上放置一枚棋子,然后对方放置一枚棋子与之相邻,这两枚相邻的棋子构成了本局中蜂巢的中心。其他棋子会围绕这两枚棋子放置,使得蜂巢不断扩大。随着游戏的进行,蜂巢的形状可能会不断变化。

随后的回合中,双方轮流采取以下行动之一:要么放置一枚新的棋子,要么让一枚已有的棋子进行行动(必须在蜂后放置后)。一名玩家不能主动放弃自己的回合,在可能的情况下他必须放置棋子或进行行动。但是,如果一名玩家不没有棋子可以放,也没有棋子可以行动,则他的回合将自动跳过,直到他可以合理地执行一种操作。

- #### 放置

棋子必须正面向上放置,新放置的棋子必须与至少一枚自己的棋子有相邻的边,同时**不得**与对方的棋子有相邻的边。新放置的棋子与原有的蜂巢构成了新的蜂巢。
当棋子发生叠置时,该位置的颜色以最上面一个棋子的颜色计算。

**蜂后必须在第二、三或四回合被放入蜂巢**。

- ### 行动

棋子在行动时,须遵循棋子自身的行动规则和以下的基本规则:

- 必须在已经放置蜂后之后,玩家才可以进行行动。
- 玩家只能行动属于自己的颜色的棋子。
- 棋子在行动时不必理会相邻棋子的颜色,即只要留在蜂巢中,就算合法。
- 若棋子在上一回合被对手移动过(即如果该棋子在之前的一回合内由于对方的能力而改变了位置),则其不能移动。
- 若棋子上方有任意一方的其他棋子,则该棋子不能移动。
- 任何时候,棋子离开原位置,到进入新位置的过程不得引起蜂巢的分裂。

行动过程包括三种可能的动作:

- 移动
+ 最基本的动作。棋子在蜂巢中平移一格。移动过程中棋子始终处在蜂巢所在的桌面上。
+ 移动过程是类似于在桌面滑动的形式。因此如果某个棋子由于周围的阻挡不能滑出原来的位置,那么其不可移动(攀爬不受此影响)。如果一枚棋子相邻的棋子不多余三枚,则其不会被阻挡而不能离开;若一枚棋子相邻的棋子数目为4,则需要判断该棋子自由的两边是否相邻,是的话可以移动, 不是则不能移动;如果一枚棋子周围的棋子多于4枚,则其必然不能移动.
- 攀爬
+ 棋子离开桌面,停留在另一枚棋子上方。
+ 在其他棋子上方的棋子可以落下到桌面上任意棋子相邻的位置。
+ 只有瓢虫、甲虫和蚊子(还有扩充包中的螳螂,蟑螂,蜻蜓)可以进行攀爬。
- 跳跃
+ 跳过沿同一直线的连续数个棋子,落在它们对面一侧的空地。
- ### 特殊能力
- 蜂后 QUEEN
+ 蜂后无能力,只能移动一步。
- 蜘蛛 SPIDER x2
+ 蜘蛛必须移动恰好三步。
+ 蜘蛛移动过程中不能往返。
- 蚂蚁 ANT x3
+ 蚂蚁可以移动任意多步,即可以停在桌面上任意位置。
- 甲虫 BEETLE x2
+ 甲虫一次只能移动一步。
+ 在桌面上,甲虫可以移动或攀爬到其他棋子上方。
+ 当甲虫在其他棋子上方时,甲虫在蜂巢上移动,或者爬下来。
+ 当甲虫在一枚棋子上方的时候,可以阻止下方的棋子行动。
+ 甲虫可以攀爬到另一枚甲虫上方,阻止下方所有棋子行动。
- 蟋蟀 GRASSHOPPER x3
+ 蟋蟀行动的方式是跳跃一次。
- 蚊子 NOSQUITO x1
+ 蚊子可以复制其紧邻的任意棋子的能力。
+ 如果蚊子与一摞棋子相邻,则其可以复制最上面的一个棋子的能力。
+ 如果蚊子只与其他的蚊子相邻,则不能移动。
- 瓢虫 LADYBUG x1
+ 瓢虫必须移动恰好三步,其中第一步移动到相邻某棋子上方,然后在蜂巢上移动一步,最后一步回到桌面。
+ 换句话说,瓢虫的移动起始于桌面,终止于桌面,而途中瓢虫不得接触桌面。
- 潮虫 PILLBUG x1
+ 潮虫可以移动一步,或者执行以下移动。
+ 潮虫让紧邻自己的一枚棋子攀爬到自己上方,再使其落下到自己身旁其他位置。
+ 潮虫不能对叠置的棋子中的任何一个使用其能力。

- ### 扩充包

- 螳螂 MANTLS
+ 若螳螂在桌面上,则它无法移动,但它可以让自己身边的另一枚棋子移动到自己下方。
+ 若螳螂在蜂巢上方,它可以像甲虫一样移动。
+ 螳螂和甲虫在同一枚棋子的正反两面,游戏开始前玩家决定使用哪一角色。
- 苍蝇 FLY
+ 如果苍蝇可以移动,未被阻隔,则苍蝇可以如常移动一步。
+ 如果苍蝇的移动被阻隔,同时移除苍蝇不会造成蜂巢的分裂,则苍蝇可以飞到任何一个未被占据的空间。
+ 苍蝇和蟋蟀在同一枚棋子的正反两面,游戏开始时玩家决定使用哪一角色。
- 蝎子
+ 蝎子在蜂巢边缘移动恰好三步,如蜘蛛一样。
+ 在任何时候,任何棋子都不可以棋子可以移动到蝎子上方,或者跳过蝎子,或者使蝎子移动。
+ 蚊子不能复制上述特殊能力,但可以复制蝎子的移动能力。
+ 蝎子和蜘蛛在同一枚棋子的正反两面,游戏开始前玩家决定使用哪一角色。
- 马蜂 Wasp
+ 马蜂可以飞到一个未被占据的位置,如果目标位置只与对方的棋子(或者最上是对方棋子的一摞棋子)相邻。马蜂可以移出或移入被包围的空间。
+ 马蜂可以与本方棋子相邻,只要这样的相邻不是由马蜂自己的移动造成的。
+ 马蜂和蚂蚁在同一枚棋子的正反两面,游戏开始时玩家决定使用哪一角色。
- 蟑螂
+ 行动时,蟑螂的第一步必须爬到蜂巢上方,同时最后一步必须落下,停留在桌面上。
+ 在蜂巢上方的时候,蟑螂可以移动任意多步,只受一条限制:蟑螂不能跨过对方的棋子。
+ 蟑螂的瓢虫在同一枚棋子的正反两面,游戏开始时玩家的决定使用哪一角色。
- 蜻蜓 Dragonfly
+ 蜻蜓每次向前一步,然后向左前或者右前走一步。(类比象棋里面的马)
+ 蜻蜓可以爬上蜂巢,并且停留在蜂巢上面。
+ 如果一只蜻蜓开始移动时处在蜂巢上面,并且向一个未被占据的空间移动,则其可携带其下方的棋子一起移动,只要该行为不会引起蜂巢分裂。
+ 蜻蜓不可以移动另一只蜻蜓。
+ 蜻蜓和蚊子处在同一棋子的正反两面,游戏开始时玩家决定使用哪一角色。
- 蜈蚣 Centipede
+ 蜈蚣可以在桌面上移动一步,或者与一个相邻棋子交换位置。
+ 只有在蜈蚣与一枚相邻棋子都与一个共同的空地相邻时,才可以进行交换。
+ 蜈蚣不可与蜈蚣或潮虫或上方有棋子的棋子交换位置,蜈蚣上方有棋子时不可交换位置。
+ 蜈蚣与潮虫在同一枚棋子的正反两面,游戏开始前玩家决定使用哪一角色。

- ### 进行进阶游戏

除了蜂后之外的每个棋子都是双面的。开始游戏时,每人选择一个蜂后,然后从剩下的11枚棋子中选出自己想要的角色。游戏过程中不要将棋子翻面。

- ### FAQ

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